كيفية التحقق مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لـ Oculus Rift أو HTC Vive

تتطلب HTC Vive من Oculus Rift و Valve بعض أجهزة ألعاب الكمبيوتر القوية. ألست متأكدًا مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكنه التعامل معها؟ يوفر كل من Oculus و Valve أدوات من شأنها التحقق بسرعة مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك على وشك السعوط.

كقاعدة عامة ، ما لم تقم ببناء أو شراء كمبيوتر ألعاب متطور مؤخرًا ، فهناك فرصة جيدة لأن يكون جهاز الكمبيوتر الخاص بك غير جاهز بالفعل للواقع الافتراضي. تأكد من شراء أو بناء أجهزة كمبيوتر جديدة مع وضع متطلبات الأجهزة هذه في الاعتبار إذا كنت تخطط للدخول إلى الواقع الافتراضي.

تحقق مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكنه التعامل مع صدع Oculus

ذات صلة: Oculus Rift مقابل HTC Vive: أي سماعة VR مناسبة لك؟

لاختبار ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لـ Oculus Rift ، قم بتنزيل أداة التوافق Oculus Rift وقم بتشغيله. ستتحقق الأداة من أجهزة الكمبيوتر لديك للتأكد من أن لديك معالج رسومات كافٍ ووحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي وعدد منافذ USB لدعم الأجهزة. ستختبر الأداة أيضًا ما إذا كانت وحدة تحكم USB الخاصة باللوحة الأم جيدة بدرجة كافية ، حيث يبدو أن هناك مشكلات بين بعض اللوحات الأم القديمة و Rift.

إذا لم ينجح جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ستخبرك الأداة ما هي المشكلة - ربما تحتاج فقط إلى ترقية بطاقة الرسومات الخاصة بك ، إذا كنت محظوظًا. إذا كان عليك ترقية أجهزتك ، فراجع القسم الأخير من هذه المقالة لمعرفة الحد الأدنى من المتطلبات.

تحقق مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لاستخدام HTC Vive و SteamVR

إذا كنت مهتمًا أكثر بـ HTC Vive ، فقم بتنزيل تطبيق SteamVR Performance Test من خلال Steam. بينما تقوم أداة Oculus فقط بمقارنة أجهزة الكمبيوتر الخاص بك بقاعدة بيانات ، فإن أداة SteamVR Performance Test ستعمل في الواقع على تشغيل معيار لمعرفة ما إذا كان الكمبيوتر الخاص بك يمكنه عرض محتوى الواقع الافتراضي بمعدل 90 إطارًا في الثانية ، وما إذا كان يمكنه القيام بذلك على المستوى الموصى به من الرسوم البيانية جودة.

هذه الأداة مفيدة حتى إذا نجحت في اختبار Oculus ، حيث ستمنحك فكرة عن الجودة الرسومية التي يمكنك توقعها مع الأداء السلس في ألعاب الواقع الافتراضي.

الحد الأدنى من متطلبات الأجهزة لـ Oculus Rift و HTC Vive

إذا اجتاز جهاز الكمبيوتر الخاص بك الاختبارات المذكورة أعلاه ، فلا داعي للقلق بشأن متطلبات الأجهزة. ولكن قد ترغب في إلقاء نظرة على متطلبات النظام الدقيقة إذا كنت تخطط لشراء أو بناء جهاز كمبيوتر يمكنه التعامل مع الواقع الافتراضي.

الأجهزة المطلوبة متطابقة إلى حد كبير بين السماعتين. هذه هي الحد الأدنى من المتطلبات ، لذا فإن الأجهزة الأسرع هي الأفضل دائمًا. لكنك ستحتاج على الأقل:

  • الرسومات : NVIDIA GeForce GTX 970 أو AMD Radeon R9290
  • وحدة المعالجة المركزية : Intel i5-4590 لـ Oculus Rift أو Intel i5-4590 أو AMD FX 8350 لـ HTC Vive (قد تعمل وحدة المعالجة المركزية AMD هذه مع Rift على أي حال ، لكن Oculus لا يسرد رسميًا أي وحدة معالجة مركزية AMD على النحو المدعوم.)
  • ذاكرة الوصول العشوائي : 8 جيجا بايت لجهاز Oculus Rift ، و 4 جيجا بايت لهاتف HTC Vive
  • إخراج الفيديو : إخراج فيديو HDMI 1.3 لـ Oculus Rift أو HDMI 1.4 أو DisplayPort 1.2 لجهاز HTC Vive
  • منافذ USB : 3 منافذ USB 3.0 ومنفذ USB 2.0 لـ Oculus Rift ، منفذ USB 2.0 واحد فقط مطلوب لـ HTC Vive (على الرغم من أن USB 3.0 مدعوم وقد يوفر تجربة أفضل)
  • نظام التشغيل : Windows 7 مع Service Pack 1 مطلوب لكلا السماعتين. يتطلب Oculus Rift إصدار 64 بت.

احترس من أجهزة الكمبيوتر المحمولة. نظرًا لتسويق NVIDIA المربك ، فإن الكمبيوتر المحمول المزود بـ "GTX 970M" أو حتى "GTX 980M" ليس سريعًا بما يكفي للواقع الافتراضي - وهذا يعني "M" بطاقة كمبيوتر محمول منخفضة الطاقة. تتضمن بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة رسومات من فئة سطح المكتب ، مثل الكمبيوتر المحمول MSI's VR-ready مع رسومات GTX 980 بالداخل. فقط تأكد من أنها GTX 970 أو 980 ، وليس 970M أو 980M.

إذا كنت ترغب في الحصول على جهاز كمبيوتر مع وضع الواقع الافتراضي في الاعتبار ولا ترغب في بنائه بنفسك ، فإن Oculus تعلن عن "Oculus Ready PCs" وتدفع شركة HTC "Vive Optimized PCs" التي يمكنك شراؤها من علامات تجارية مثل Alienware و Asus و Dell و Falcon Northwest و HP و MSI. هذه مضمونة للعمل بشكل جيد مع سماعة الرأس المرتبطة. توفر NVIDIA أيضًا قائمة بأجهزة الكمبيوتر الجاهزة للواقع الافتراضي المزودة برسومات NVIDIA.

لا يدعم Rift أو Vive نظام التشغيل Mac OS X أو Linux ، للأسف. على الرغم من حقيقة أن Valve تصنع نظام تشغيل ألعاب SteamOS الخاص بها على أساس Linux ، إلا أن Valve لم تكلف نفسها عناء إعلان جدول زمني لدعم SteamOS و Linux. هذه السماعات تعمل بنظام Windows فقط في المستقبل المنظور.

حقوق الصورة: Maurizio Pesce